Glossary of Soundscape Terms
Table of contents
- 音景辭彙 Glossary of Soundscape Terms (1977)
- 聲響設計 Acoustic Design:
- 聲態學 Acoustic Ecology:
- 聲響空間 Acoustic Space:
- 聽覺空間 Aural Space:
- 敏銳的聽力 Clairaudience:
- 耳朵洗 Ear Cleaning:
- 耳證 Earwithness:
- 高傳真 Hi-Fi:
- 主音聲響 Keynote Sound:
- 低傳真(失真) Lo-Fi:
- Moozak (Mooze, etc):
- (聲響)形態學 Morphology:
- 噪音 Noise:
- 1.不需要的聲響 Unwanted Sound
- 2.非樂音的聲響 Unmusical Sound
- 3.任何喧鬧的聲音 Any loud sound
- 4.干擾/噪訊 Disturbance
- 神聖的噪音 Scared Noise:
- 幻音 Schizophonia:
- 聽音園 Soniferous Garden :
- 超音波圖形(聲像圖) Sonography:
- 聲響溝通力 Sonological Competence:
- 聲音事件 Sound Event:
- 聲音標記 Soundmark:
- 聲音物件(体)Sound Object:
- 音景 Soundscape:
- 音訊 Sound Signal:
- 全球音景計畫 World Soundscape Project:
音景辭彙 Glossary of Soundscape Terms (1977)
原文出處 : Our Sonic Environment and The Soundscape the Turning of The World. R. Murray Schafer
翻譯中 : pei...
(尊重原文著作權,在此只貼出中譯內容,翻譯內容與錯誤請對照原書,歡迎潤稿及更正,謝謝)
聲響設計 Acoustic Design:
這是一門新的學科,需要科學家,社會科學家和藝術工作者(特別是音樂家) 的投入,從聲響環境之美學和音景的品質改善為考量,聲響設計是重新發覺聲響的理念或方法。實現構想必需從想像音景本身就是一部音樂巨作,從未間斷過地環繞在我們四周;試問這樣的交響樂是如何形成,如何帶出音樂的暄染力,與其對人們的影響,當然不該是有害身心建康的。聲響設計的原則除了包括:特定聲音的削減和限制 (減低噪音)、隨意地釋放新的聲音之前的測試、某特定聲音的維護與保存 (聲音標記 SOUNDMARKS),如何在未來的環境中置入富有想像力的聲響,創造出有趣、增進活力的聲響環境。聲響設計或許也包括了模組環境的編排,這與當代音樂的走向交會並且融合。比較:聲態學
聲態學 Acoustic Ecology:
生態學是生物體與其環境關係的一門研究。聲態學即是生物體在其聲響環境或音景中的實際反饋行動或行為特性,著重於聲響環境的失衡所造成不建康或不良的影響。比較:聲響設計
聲響空間 Acoustic Space:
聲音穿過時空時的主要輪廓。任何聲音的聲響空間是其穿過某空間消失前所能被聽覺接收的量幅。
聽覺空間 Aural Space:
任何多象限聲音表現的圖形,為了方便閱讀,通常以二維圖形表示(譯按:X 軸 Y 軸比較),例如時間比較音頻、音頻比較音幅、音幅比較時間等。聽覺空間只圖記號方便,不應與聲響空間混淆,聲響空間是聲音穿過時空時的主要輪廓。
敏銳的聽力 Clairaudience:
其實就是“明確的聽力“,沒有特別的用意,單純地指涉優異的聽覺能力,特別是環境聲響方面。聽力是可以透過耳朵洗的練習來達到特別敏銳的聽力。
耳朵洗 Ear Cleaning:
系統性的聽覺練習,訓練耳朵分辨聲音,特別指環境聲響。練習的方法詳述於另一本書 『耳朵洗』。(譯按:全篇收錄於 R. Murray Schafer 著 Ear Cleaning: Notes for an Experimental Music Course, 1967 和 The Thinking Ear: On Music Education 筆記選集。)
耳證 Earwithness:
聲音辨識者,或他/她所辨識的聲音。
高傳真 Hi-Fi:
High Fidelity 的縮寫,多用於電子聲響的領域,一個被偏好的噪比值。在音景裡指一個比較容易聆聽的高傳真環境,紛擾的聲音屏障並不存在。比較:低傳真(失真) Lo-Fi
主音聲響 Keynote Sound:
音樂的主音是主音符或曲子的音調;提供曲子一個基礎音,並與其他音調產生特別的音韻關係。在音景的學科中,主音聲響指由某特定社群持續地所接收的聲音、頻率之高的狀況已砥觸其他聲音的接收,例如:大海的聲音對於傍海而居的人而言、現代化都市裡的引擎聲響。主音聲響通常在下意識的狀態下被接收,但其作用猶如其他聲響/聲音訊號的情境調節師。這些主音聲響在物件導向的視覺接收感知中是被喜愛的。比較:音訊
低傳真(失真) Lo-Fi:
Low Fidelity 的縮寫,一個不被偏好的噪比值。音景裡指一個紛擾不易聆聽的低傳真環境,或缺乏清晰度。比較:高傳真 Hi-Fi
Moozak (Mooze, etc):
可應用於所有幻音聲響的延展,特別指在公共環境裡面。不可與 Muzak 等公共環境、商場內撥放的音樂或商標音樂相混淆。(譯按:Muzak 又稱 piped music。)
(聲響)形態學 Morphology:
形態與結構的學問,源起生物學,1869年起應用於哲學領域,指涉詞語模組與字根的系統性變化。音景範疇的應用指關連性群組的聲音的改變,經由任意地安排或重組片段或時空的結構來表示形態或其功用。汽笛聲演化的歷史、地域性演化的電報、阿爾卑斯山號角、手鼓等等的比較方法,都是聲響形態學的例子。
噪音 Noise:
依字源學可追溯自古老的法文『noyse』,或十一世紀普羅旺斯『noysa』、『nosa』、『 nausa』,但其真正的起源尚未能夠確立。字義包涵了許多意思和隱喻,但最重要的有 :
1.不需要的聲響 Unwanted Sound
出自牛津英文大字典,追述於1225年的文獻,指出『不需要的聲音』為噪音。
2.非樂音的聲響 Unmusical Sound
十九世紀的物理學家赫爾曼·亥姆霍茲(Hermann Helmholtz )用『噪音』來形容非週期性的震動 (沙沙作響的不規律的聲響),不同於有週期性震動的樂音。至今噪音也沿用於形容『白色噪音 white noise』或『高斯噪音 Gaussian noise』。
3.任何喧鬧的聲音 Any loud sound
最普級的用法;現今噪音常用於形容音量過大聲的聲響,噪音管制法依分貝數(decibels)制訂了過量聲音的法規。
4.干擾/噪訊 Disturbance
泛指訊號系統的干擾;電子與工程學裡噪訊(noise)指任何對系統產生的干擾訊號、非系統本身的訊號,例如:電話中的天電(static)、電視裡的白花訊號。
噪音的客觀用法以『不需要的聲響』為主,某人的音樂可能是另一人的噪音,雖然每一種語言對『噪音 noise 』都有其獨特的解譯方法,這樣一個客觀且普遍的譯釋提供了社會一個共識多於反對的可能性。法文裡說『噴射機的噪音bruit of a jet』,也說『鳥的噪音 bruit of the birds』或『海浪的噪音 bruit of the waves』。比較:神聖的聲響
神聖的噪音 Scared Noise:
任何不受公眾排斥的非凡聲響(噪音);神聖的噪音原本用來形容自然界的現象,如:閃電、火山爆發、颱風等眾神戰爭或是神處罰人類的再現。延伸於形容社會裡的聲響,至少對某一時期而言,在還沒有忽略噪音管制法之前的時期,例如:教堂的鐘聲、工業的噪音、強力放送的流行音樂等等。
幻音 Schizophonia:
希臘文 『 Schizo』 = 儘管 (spite)、說某種語言的 (phone) = 話語 (voice)、聲音 (sound):首次在『音景 Soundscape – The Turning of The World』一書裡引用這個詞,用於分離音源與其重製的電子聲響。音源本身是物理過程的產物,而經由電子手法再製的附本能夠在任何時間或空間,再次被播放/啓動。我用這個“讓人神經緊張”的字,戲劇化地形容21世紀反常的聲音發展現象。
聽音園 Soniferous Garden :
一個庭園;聲音響宴的比喻或是實際的庭園。可以是自然的音景,或依照聲響設計準則所建立的庭院。聽音園的標準景點之一應該包括冥想用的無聲廟。
超音波圖形(聲像圖) Sonography:
音景記譜的藝術;包括自定義的記號方法,例如聲波圖、錄音音量。除此之外,各種鳥瞰式表現法呈現的聲音事件(Sound Event)的地理分佈位置也算,例如:等高線地形式音量圖 (Isobel Map
)。
聲響溝通力 Sonological Competence:
對於聲音形成的隱性知識 (譯按:一種尚未被語言或其它形態表述的知識);這名詞借自於 Otto Laske (譯按:作曲家) 。聲響溝通力將印象與認知結合,不同的人或文化皆有不同,至少,在不同文化裡的發展也會不盡相同。聲響溝通力可透過耳朵洗來練習。見 “Musical Acoustic (Sonology): A Questionable Science Reconsidered,” Numus-West, Seattle, No.6, 1974; “Toward a Theory of Musical Cognition,” Interface, Amsterdam, Vol.4, No.2, Winter, 1975; interalia.
聲音事件 Sound Event:
『事件』字典裡的解釋為“某事在特定的時間、特定的地點發生”,並非抽象的、時空付予其定義。聲音事件如同聲音物件 (SOUND OBJECT),是音景中能夠被人耳所認定的最小粒子。從研究的角度來說,聲音物件是抽象的物件,不同於聲音事件是符號的、語意的、結構的物件,換言之,聲音事件是其相關的、巨大的主體,一個不可抽象化的指標性的參考。
聲音標記 Soundmark:
從地景標記衍生而來;指特殊的社群聲響,或其聲音特質的轉換過程,易於社群裡的人所辨識。
聲音物件(体)Sound Object:
皮耶.謝佛 (Pierre Schaeffer) 發明了『聲音物件 l'objet sonore』一詞;人們所能感知的聲響物件,而不是一個數學公式或電子合成器使用的物件。聲音物件是音景中能夠被人耳所認定的最小粒子,特性可由其圍包(envelop)的參數分析。聲音物件可能俱有指涉性 (例如:鐘聲、鼓聲。),以現象學的聲音形態為首要參考,也獨立於其參考準質之聲音事件。參考:聲音事件
(譯按:見潛艇日誌 Michel Chion《聲音体導論》英譯版下載
討論)
音景 Soundscape:
聲音的環境;技術上來說,聲音環境的任何一部份都是一個研究範疇。這詞可指涉一個真實的環境、抽象的架構如作曲結構和磁帶拼貼,特別是以一個環境的考量出發的架構。
音訊 Sound Signal:
任何喚起直接注意力的聲音;在音景的研究裡音訊是主音聲響的對照詞,如同視覺中前景與背景的對照。
全球音景計畫 World Soundscape Project:
總部設於加拿大 Simon Fraser 大學傳播學院的聲音研究中心,致力於全球音景的比較研究。創立於 1971年,國內與國際的研究以聽覺、聲音符號 、噪音污染為主,期望跨領域的結合藝術與科學成立聲響設計研究室。出版品包括:The Book of Noise, The Music of Environment, A Survey of Community Noise by Law in Canada (1972), The Vancouver Soundscape, A Dictionary of Acoustic Ecology, Five Village Soundscape and A European Sound Dirary.
